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外媒公布LOL玩家段位比例:黄铜,白银段位占主流,黑铁段位较少

2022-12-09 01:46:00 1558

摘要:近日,外媒某数据网站,更新了最新的全球服务器,英雄联盟玩家段位统计数据。从这份数据可以明显看到,从全球段位来看,主流的段位只有三个,那就是黄铜(31%),白银(38%)和黄金(19%)。入门级别的黑铁段位,玩家比例反而很少,只有3%左右。如...


近日,外媒某数据网站,更新了最新的全球服务器,英雄联盟玩家段位统计数据。从这份数据可以明显看到,从全球段位来看,主流的段位只有三个,那就是黄铜(31%),白银(38%)和黄金(19%)。入门级别的黑铁段位,玩家比例反而很少,只有3%左右。如果把低段位的玩家都统计进去,黑铁+黄铜+白银段位的玩家,占比高达72%。

因此,很明显,LOL全球玩家,排位赛的主流就是低段位玩家,相信拳头也清楚这一点。LOL每年更新快超过20个版本,近年来每年都更新超过3个新英雄。而更新频率那么高,从设计师的角度出发,是为了让游戏更新迭代更快,推陈出新。但是明眼的玩家都可以看出,很多小版本的更新,都是为了职业赛场去服务的。加强或者削弱的这些英雄,在普通低段位玩家的排位赛里,并不是主流英雄。而且新出的新英雄,很多都不是低段位玩家能够驾驭的,比如虚空女皇,厄斐琉斯,佛耶戈,尼菈等。

从这份统计表格来看,其实黄金段位已经算是中高段位了。拳头把每年的胜利皮肤门槛卡在这个段位,从这份玩家段位占比图来看,也相对合理。到达黄铜或者白银段位不难,但是要突破上黄金段位需要多多努力。如果LOL的胜利皮肤的门槛过高,比如铂金。对于大部分低段位玩家来说,这是遥不可及的事情,也不会去努力。如果门槛过低,比如白银段位,玩家又会觉得这个皮肤一般,不值得去拥有。因此,平衡点很重要。

希望喜欢玩排位上分的玩家,不要再嘲讽队友的段位低了。毕竟高达72%的玩家在黄金段位以下,这样一对比,白银并不算太低的段位。希望设计师对版本的改动,多考虑下路人低段位玩家的感受。既然目前暂停新英雄研发,那么老英雄的重做,也要把路人低段位玩家的体验考虑进去。如果重做后的英雄比原来复杂很多,让这些路人低段位玩家怎么去适应呢?你在这个赛季是什么段位呢?欢迎在评论区留言。#英雄联盟[超话]#

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